模拟火车世界 2:尖峰时刻 豪华版(Train Sim World 2: Rush Hour - Deluxe Edition)

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标志性的机车走进包括美铁 "城市短跑手",特威克机场线 BR Class 387,德国铁路 BR

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

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GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……这种机器人的驱动方式其实本质跟两轮的差驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

indienova.com/steam/game/1573100

在这款无情的回合生存角色扮演游戏中,你将从一个废弃的停滞舱中醒来,并发现泰坦上一个注定要毁灭的采矿营地……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……使用直观、轻快的回合战斗与怪物对决。你是选择近身肉搏,冒着生命危险与敌人正面交锋?

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/429380

在关闭阀门之前,你不能简单地断开管道,有时你甚至不知道什么地方坏了,直到你查看原理图并使用工具诊断出问题所在……你不会修理任何暗物质反应堆或曲驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱。幸运的是,你不必这样做

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

极端剑士(FanaticBlader)

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简单快速的3D横切动作游戏"Fanatic Blader" 无论什么愿望都能实现的……越塔,关于塔的秘密和自己记忆被抹去的理由就一一暴露了...... ------------- 特征……战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人

版本:Early Access


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